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domenica 10 marzo 2013

Sitografia





Sitografia


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Vasta rassegna di materiali e strumenti per la didattica, la ricerca, l’informazione, lo studio, lo svago e l’intrattenimento educativo

GeoGebra: software gratuito per l’apprendimento e l’insegnamento della matematica, dalla scuola elementare all’università


Interessante sito della maestra Renata ricco di esperienze didattiche. Sono presenti applicazioni realizzate con GeoGebra per gli alunni della scuola primaria


Ampia raccolta di software didattico libero di matematica dell’Iprase Trentino


Sito ricco di spunti matematici e di giochi utilizzabili negli ultimi due anni di scuola primaria


Applicazioni didattiche di matematica con una rassegna di giochi e matematica ricreativa

Quaderno a quadretti: raccolta di semplici giochi logici e matematici della maestra Tiziana

Sito di Ivana Sacchi con software didattico gratuito liberamente scaricabile

Clipart gratuite per la matematica
“Baby-flash” si presenta come un sito dedicato ai bambini e ad insegnanti . L’autrice del sito Betty Liotti, non è un’insegnante, anche se a guardare la quantità e la qualità del materiale messo a disposizione nulla lo farebbe pensare: è mamma di un bambino disabile.
Le proposte didattiche elaborate tutte in flash, sono semplici e molto gradevoli anche sul piano grafico.



 “Impariamo a scrivere” si ispira alle metodologie di uno dei più famosi uomini di scuola che il nostro paese abbia mai avuto: Alfio Zoi.  Anche se il noto professore appartiene ad un’altra generazione, quando ancora non c’era il computer, il sito si propone come continuità di quel pensiero, una continuità che trova spazio nelle Nuove tecnologie per la didattica .Navigando il sito con attenzione è possibile trovare moltissimo materiale utile: da usare nell’immediato oppure da rielaborare a piacimento.










Il sito che qui propongo è un sito internet scolastico. Credo  che i siti scolastici debbano  contenere, come questo , risorse e materiale didattico che può essere utilizzato in diverse situazioni: sono disponibili al pubblico i progetti della scuola, il POF, esperienze scolastiche e tutte quelle informazioni indispensabili sul piano legislativo e didattico. Occorre soffermarsi sulla sezione “materiali e risorse” (menu di sinistra): uno spazio dedicato ai contenuti disciplinari che viene aggiornato con regolarità.








Un simpatico computerino chiamato Rino, guida i bambini nel mondo dei viventi, delle piante, degli animali, della materia e del corpo umano.
Il learning object è costituito da brevi cartoni animati esplicativi, da testi didascalici e da alcune attività interattive di verifica dei contenuti proposti.





JClic Scienze è un software libero per la scuola primaria che presenta vari contenuti scientifici adatti per lo studio degli animali (domestici, della fattoria e selvatici) classificazione e attività sui vertebrati e invertebrati, metamorfosi, apparato circolatorio del corpo umano, alimentazione, sistema solare, attività sul riciclaggio ed altro ancora.



Eniscuola è il portale che la fondazione Eni ha attivato nel 2000 con l’obiettivo di fornire ai giovani informazioni ad alto livello su energia e ambiente. Il portale è ricco di risorse quali documenti, foto, grafici e tabelle, esperimenti, giochi, video-interviste a scienziati nazionali ed internazionali.
Il sito è suddiviso in diverse tematiche tipicamente scientifiche: energia, acqua, aria, terra, biologia e spazio.





.Il sito è suddiviso in alcune parti: le caratteristiche dell’acqua, il ciclo dell’acqua, gli esperimenti, l’importanza della sostanza nella storia, l’acqua e l’ambiente.                                                                                                      





 

CmapTools è un’applicazione free per creare mappe concettuali molto utili per organizzare graficamente informazioni, conoscenze, apprendimenti su un argomento secondo il principio costruttivista.

Mette a disposizione una serie di strumenti grafici che permettono, con pochi clic, di rappresentare nodi concettuali e le relazioni associative che li collegano. È possibile personalizzare i nodi con colori, caratteri particolari e altro ancora. È possibile inserire risorse sui nodi semplicemente trascinandole dal desktop o da una cartella aperta. A quel punto sul nodo compare la miniatura della risorsa che si apre con un clic




Lo scopo di questa sezione chiamata Paese dei Balocchi (Toyland) era quello di fornire ai docenti in formazione uno strumento multimediale semplice e realizzato appositamente per la fascia 5-12 anni che potesse essere utilizzato in classe già a partire dalla scuola dell’infanzia come strumento da affiancare a metodi e strumenti più tradizionali.

http://sviluppo.indire.it/area_bambini/inglese/toyland.htm


Fraboom è un luogo fantastico per bambini di scuola primaria che possono apprendere e divertirsi allo stesso tempo.
Una piattaforma didattica americana e quindi in lingua inglese che propone diverse sezioni interessanti come libri interattivi, giochi, video e anche la possibilità di lezioni interattive in diretta



http://frabom.com

Tutto il materiale presentato è indirizzato alle scuole britanniche, ma nelle nostre classi può essere utilizzato per sviluppare attività linguistiche o all’interno di esperienze CLIL.

http://www.primaryinteractive.co.uk/



Make Beliefs Comix è una simpatica e utile applicazione gratuita online che permette di sceneggiare e creare strisce di fumetti in diverse lingue permette la realizzazione di una serie di attività volte allo sviluppo di abilità linguistiche, sociali e trasversali, sviluppando la creatività dei bambini e fornendo una motivazione autentica al parlato e alla scrittura.




Primary interactive resources

Il sito Internet segnalato rende disponibili per un utilizzo on line  diversi giochi didattici interattivi in lingua inglese .Gli argomenti disponibili sono suddivisi per età (Early years, Key Stage 1…) e per disciplina.





Tryscience.org è nato dalla collaborazione tra IBM Corporation, il New York Hall of Science e più di 450 centri scientifici appartenenti alla Association of Science-Technology Center (ASTCSi). In Italia il progetto è realizzato dalla Fondazione IBM Italia.
Si tratta di un sito che sostiene un nuovo modo di pensare la tecnologia e la scienza. È rivolto soprattutto ai ragazzi, ai genitori e agli insegnanti. Grazie a un’interfaccia accattivante e a una navigazione semplice e veloce i ragazzi, dopo essersi collegati al sito, possono compiere affascinanti avventure interattive nel mondo della tecnologia e delle scienze; possono visitare i siti dei musei scientifici e compiere esperimenti on-line e off-line da riprodurre a scuola o a casa.
Nuovi contenuti interattivi vengono periodicamente aggiunti alle seguenti aree:
  • Avventura: propone esperienze tematiche interattive.
  • Esperimenti: si possono trovare attività manuali da eseguire sia on-line che off-line.
  • Esplorazioni: presenta funzioni interattive, oltre a un programma per la localizzazione dei Centri delle Scienze presenti in tutto il mondo.
  • Immagini in diretta: questa sezione presenta la possibilità di accedere a delle immagini dal vivo mediante webcam situate in centri scientifici e tecnologici di tutto il mondo (non sempre le webcam sono on-line).
  • Sei curioso?: vengono presentate brevi attività e domande basate su argomenti all’ordine del giorno, oltre a collegamenti con siti correlati.
Requisiti di sistema
Alcune aree del sito richiedono la presenza dei plug-in Shockwave e Flash.  Il sito è visualizzato in modo migliore con una risoluzione di 800 x 600.





Punti Cardinali è un’applicazione free fruibile on line per apprendere in modo divertente fondamentali della geografia sia italiana che extraitaliana. Non occorrono registrazioni. Un buffo personaggio-mappamondo invita i bambini a “viaggiare” tra le proposte di attività dopo aver inserito il nome in un apposito campo bianco su sfondo blu.
Si può scegliere fra quattro tipi di attività: giochi, verifiche, uso di internet e scrittura con il riferimento a fonti. In tutti i quattro casi alle attività si accede guidati da un indice. I giochi prevedono di poter collocare su cartine mute, con semplici drag & drop, etichette con i nomi di fiumi, monti, mari, oceani. Dopo il primo tentativo errato si può usufruire di un suggerimento. È possibile scegliere fra moltissime cartine di tutto il mondo. I giochi sono a tempo che, però, non è personalizzabile. Si può in alternativa escludere il calcolo del tempo. È presente un feedback sonoro che segnala la correttezza o meno della “mossa”. Anche le verifiche sono sotto forma di gioco e vedono esplicitato l’obiettivo. Dopo aver finito si può controllare la correttezza dell’esito del gioco. Anche qui si dispone di una funzione “aiuto”.





Gioca con la geografia” è una risorsa free utilizzabile on-line. Finalità: imparare giocando. Consente di affrontare il percorso proposto anche in inglese.
Fa parte fa parte del progetto regionale "e.Toscana per l'accesso" e si trova all’interno del portale  Educ@geo che comprende questa risorsa con libero accesso e la risorsa Impara giocando riservata alle scuole che fanno richiesta di password. Il portale è conforme alle raccomandazioni del W3C dei fogli di stile a cascata (CSS).
In "Gioca con la geografia" si può scegliere fra tre livelli di difficoltà: facile – medio – difficile. Particolarmente curata l'interfaccia grafica che risulta intuitiva e divertente. In ogni livello i bambini, dopo essere entrati nei singoli giochi, sono accompagnati gradualmente alla scoperta degli elementi di base fondamentali nello studio della geografia. Nei singoli giochi i bambini faranno tutti gli schemi che si presentano in base ad un percorso predefinito e alla fine avranno come risultato un punteggio. Nella sezione Impara giocando invece, guidati dal docente gli alunni possono passare da uno schema ad un altro secondo l’intenzionale indicazione dell’insegnante.





Un alieno molto simpatico viene visualizzato in 16 posizioni. È possibile registrare sequenze di posizioni avviando la registrazione e cliccando in sequenza sui riquadri che contengono le immagini dell'alieno variamente posizionato. Con un clic sul riquadro utilizzato per avviare la registrazione si dà lo stop. Si può avviare la riproduzione della sequenza e variare la velocità dei movimenti aumentando o diminuendo il valore che viene visualizzato nell'apposito campo.
È un software molto semplice scaricabile gratuitamente dal sito Didattica.







È un gioco geografico ambientato in un’agenzia di viaggi virtuale.
Viene proposta una regione italiana a caso. Sulla destra sono presenti città, monti, pianure, fiumi, laghi, mari e isole italiane. Ogni elemento proposto deve essere trascinato sulla regione se gli appartiene o in un'apposita area in alto se appartiene ad altre regioni italiane. Se tutti gli elementi vengono collocati correttamente si “vince” un biglietto.









È una sorta di gioco dell’oca con un percorso che parte da Pantelleria, nel canale di Sicilia, ed arriva al Capo Nord, in Norvegia. Tocca 100 emergenze fisiche in Europa, passando per mari, monti, fiumi, laghi, isole, penisole, ecc. Si gioca in due. Dopo aver configurato il testimonial della squadra si lanciano i dadi virtuali e si segue un percorso. Ad ogni fermata si risolve una prova per poter continuare a giocare.Il gioco orienta l'obiettivo didattico verso la conoscenza degli elementi geografici che vi compaiono.Freeware può essere usato e distribuito liberamente.




Tux Paint è un programma di disegno dedicato ai bambini. Presenta un’interfaccia piuttosto chiara che permette ai bambini di esplorarlo autonomamente dopo qualche indicazione di massima da parte del docente. Offre notevoli strumenti di lavoro, i bambini possono infatti disegnare con pennelli, colori, linee, timbri e soprattutto con le “magie” che contengono numerosi effetti grafici per personalizzare ulteriormente le proprie creazioni. L’attività artistica è accompagnata da effetti sonori (propri di ogni strumento utilizzato) che diverte molto i bambini.Egrave; un software open source (riconoscibile dal pinguino Tux che caratterizza il sistema operativo libero Linux) scaricabile da http://www.tuxpaint.org/download/, sito su cui si possono trovare brevi tutorial cliccando sulle voci VIDEOS e SCREENSHOTS.Il disegno fatto può essere stampato e salvato ma non esportato. Tuttavia si può premere ALT e STAMP quando la finestra di Tux Paint è aperta sul lavoro e poi aprire WORD e fare INCOLLA.














Il Tangram è un gioco composto da 7 figure geometriche ottenute dalla scomposizione di un quadrato. Combinando opportunamente i pezzi, si possono ottenere svariate figure sia geometriche che di oggetti di uso comune.
Nel gioco sono presenti figure da comporre, utilizzando tutti e 7 i pezzi, suddivise in quattro livelli di difficoltà. I pezzi possono essere trascinati e ruotati di 45° (con il tasto destro del mouse o con il corrispettivo strumento a disposizione della LIM in uso) per essere collocati correttamente.






Drawing For Children è un software gratuito che permette ai bambini di realizzare disegni virtuali. È un'ottima alternativa a Paint.
Presenta un'interfaccia intuitiva, caratterizzata da grossi pulsanti colorati che compensano il fatto che le istruzioni siano in lingua inglese. Il bambino ha a disposizione matita, pennarello, pennello, spray, forme geometriche, timbri... Il prodotto finale può essere stampato e/o esportato.




Colorun è un software gratuito che permette ai bambini di riempire di colore con un pennello virtuale le  immagini messe a disposizione dal programma stesso.
Si possono colorare i soggetti e lo sfondo in modo personalizzato poiché il programma permette di operare sfumature ed utilizzare motivi diversi per la coloritura. La levetta che si trova in basso a sinistra, serve per ruotare e quindi variare l'orientamento del "motivo" scelto.

Dal segno... al disegno

Nel portale Didacta troviamo spunti interessanti e materiale da scaricare, per stimolare i bambini alla creazione di elaborati artistici.Alla voce "forme e colori" ci sono immagini di uso quotidiano, la cui sagoma può essere completata a proprio piacimento.In "sagome e sogni", il piccolo artista trova sagome di elementi di quadri di Magritte che può utilizzare per creare opere alla maniera del grande artista.





Mandala

Segnalo i seguenti siti:
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Portale Didacta: troviamo modelli da scaricare con le relative indicazioni per realizzare i mandala da colorare, alla voce "modelli e decorazioni". Troviamo inoltre informazioni relative al significato degli stessi ed un'utile sitografia.
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MaestraGemma: troviamo modelli di mandala più vicini alla realtà del bambino, suddivisi per categorie: natalizi, pasquali, multiculturalità, ecc.
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Mandalaweb: troviamo suggerimenti su come realizzare mandala personalizzati, oltre a modelli scaricabili.
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Baby-flash: abbiamo la possibilità di effettuare esercizi interattivi on-line per creare mandala personalizzati.










SFS KIDS

Un incontro con le note e gli strumenti dell'orchestra in un divertente approccio interattivo a cura della San Francisco Symphony.




 

Audacity

Sound editor - programma che permette la registrazione e la elaborazione di suoni e brani musicali analogici e digitali.
I sound editor sono software che abbinati a schede audio di buon livello possono registrare e elaborare i suoni in vari modi; questa capacità apre al musicista vari campi di azione e la possibilità di realizzare prodotti interessanti, che dipendono anche dalla qualità della scheda audio in possesso.
Audacity è un editor multitracce, in lingua inglese, che permette di registrare audio dal vivo attraverso un microfono o un mixer, come pure di importare file sonori di vario tipo (MP3, Wave ed altri) per modificarli e fonderli con altri file o registrazioni.
Il programma registra e modifica audio campionato a 16-bit, 24-bit e 32-bit e consente di modificare formati audio e frequenze di campionamento mantenendo un'alta qualità. I file elaborati possono poi essere salvati in numerosi formati audio.
Queste sopraelencate caratteristiche, che ad un test hanno dimostrato una buona affidabilità, rendono il software molto interessante.





Crea linee del tempo

Fa parte della suite di programmi “I giochi di Elspet e Jos”. I protagonisti sono due bambini, la grafica è accattivante, colorata, priva di sovrastrutture. Consente di creare linee del tempo utili per accostarsi ai concetti di datazione, successione,  contemporaneità.
Dalla home che consente l’avvio al gioco si può accedere ad una tabella in cui sono esplicitati gli obiettivi di apprendimento e di competenza non solo in storia, ma anche in italiano e matematica poiché l’utilizzo del gioco è flessibile secondo l’intenzionalità del docente.       



 

Easy Clock

Easy Clock è un software free utile per imparare a leggere l’orologio analogico. È possibile fra l’altro leggere l’ora, ma anche impostarla.
Interessante la finestra posta a lato che permette di visualizzare se l’ora segnata e am o pm. Vi è la possibilità di scegliere il quadrante (numeri arabi, romani, senza numeri) e di ascoltare la  lettura dell’ora.
È disponibile una semplice e breve scheda informativa sulla storia degli strumenti per misurare il tempo.







Pivot Stickfigure Animator

È un piccolo programma freeware che serve per creare immagini animate. Insieme al programma scaricabile è disponibile un Tutorial in formato PDF.
I comandi sono in lingua inglese, ma l’interfaccia grafica risulta essere piuttosto intuitiva. Agendo sugli snodi coloratiche compaiono nella figura, modifichiamo la posizione di ogni segmento del modello. Ogni volta che si applica un “movimento”, bisogna premere Next Frameper inserire il fotogramma nella sequenza che appare in alto: è necessario per comporre l’animazione. Finito il progetto, salvare l’animazione nel formato .PIV e nel formato .GIF (perché tutti la possano vedere).



 

 

 

Movie Maker

Si può usare questa utility fin dalla prima classe di scuola primaria perché il suo uso è semplice ed intuitivo. Con gli allievi più piccoli si possono costruire brevi storie con i disegni realizzati dai bambini stessi e poi scannerizzati. Una volta importate le immagini nell’apposita area, si possono collocare le immagini con un semplice drag & drop sullo storyboard reso disponibile sotto l’area di importazione. Si sollecita così un divertente lavoro collaborativo che vede i bambini discutere sulla successione delle sequenze che costituiscono la storia. Il lavoro, prima di essere salvato, può essere visto e rivisto per controllare lo sviluppo della narrazione, modificare l’ordine delle sequenze, decidere la loro durata.La LIM coinvolge nel lavoro tutta la classe.

Con gli allievi più grandi si può utilizzare per ricostruire la storia personale o per “raccontare” eventi come ad esempio la gita scolastica. È possibile aggiungere file audio importando brani musicali o commenti registrati dai bambini, sincronizzandoli con le immagini con semplici “trascinamenti” delle sequenze. Gli alunni di classe quinta sono in grado di realizzare clip delle loro tesine di fine percorso.











 

Avatar

Troviamo diverse indicazioni di siti on-line in cui sbizzarrirsi a creare in modo semplice e divertente, un AVATAR. L'avatar è un'immagine che creiamo per rappresentarci in comunità virtuali.

Questo strumento permette di creare un Avatar  mettendo a disposizione tante caratteristiche del corpo: altezza, larghezza, forma e colore del viso, colore dei capelli, tipologie di visi con svariate scelte di sopracciglia, nasi, occhi, bocche. Possiamo salvare l’avatar cliccando sullicona del floppy in basso a sinistra e cliccare su Export alla schermata che appare. Si può salvare l’avatar in jpg o png. E’ possibile anche creare la dimensione dell’immagine e lo zoom. Una volta impostate tutte le caratteristiche dobbiamo cliccare su Save e scegliere il percorso dove vogliamo salvare l’avatar appena creato.






Galleria d\'arte

Nel sito Lannaronca cliccare la voce sulla sinistra “galleria d’arte”. Ci troviamo a percorrere una galleria d’arte che raccoglie opere di pittori Impressionisti e Postimpressionisti oltre a notizie e biografie di vari pittori appartenenti ad altre correnti.
Se cerchi con Google immagini di opere d’arte, basta digitare il nome dell’artista che interessa e si apre una scheda in cui alla voce immagini relative a …” trovi una notevole scelta di dipinti che puoi salvare ed utilizzare per lavorare coi bambini.